Antsy
También conocido como: Sergeant Antsy | Raza: Humano | Sendero/Afiliación: Imperio MalazanoResumen
El sargento Antsy es un suboficial Bridgeburner al mando del 7.º Escuadrón, que sirve en la misma compañía que el 9.º Escuadrón de Whiskeyjack. Perpetuamente nervioso, paranoico y propenso a la exageración desmedida, Antsy aporta buena parte del humor negro de la serie a través de su disposición ansiosa: una personalidad que contrasta de forma marcada con la letal competencia que demuestra en combate real.
Antsy es un soldado veterano que ha sobrevivido a más campañas de las que puede contar, y su energía nerviosa es, sin duda, lo que lo mantiene con vida. Su preocupación constante por todo, desde la comida envenenada hasta los ataques por sorpresa, lo convierte a la vez en uno de los miembros más entretenidos y entrañables de los Bridgeburners. Bajo el exterior neurótico yace un soldado capaz, ferozmente leal a su escuadrón y a sus compañeros veteranos.
Arco por libro
Libro 1: Los Jardines de la Luna
Antsy aparece por primera vez como sargento del 7.º Escuadrón durante los sucesos de Pale y el despliegue de los Bridgeburners. Aunque su papel es relativamente menor en este libro, se establece como parte del tejido de la compañía: uno de los sargentos que forman la columna vertebral de la estructura de mando de la unidad, junto a Whiskeyjack.
Libro 3: Memorias de Hielo
El papel de Antsy se amplía de manera significativa durante la campaña contra el Pannion Domin. Al mando del 7.º Escuadrón junto con la cabo Picker, participa en los brutales combates de Capustan y Coral. Su escuadrón incluye a soldados como Blend, Detoran y Spindle.
El temperamento nervioso de Antsy queda en plena evidencia a lo largo de la campaña, aportando alivio cómico en medio de la carnicería. Sus intercambios con Picker —que ejerce de segunda al mando exasperada— figuran entre los momentos más entretenidos del libro. A pesar de su ansiedad, Antsy se revela como un líder de combate capaz que mantiene con vida a su gente en algunos de los enfrentamientos más devastadores de la serie.
Sobrevive a la Caída de los Bridgeburners en Coral y se encuentra entre los veteranos que presencian la disolución oficial de la compañía.
Libro 8: Doblan por los Mastines
Años después del fin de los Bridgeburners, Antsy se ha instalado en Darujhistan junto con sus compañeros veteranos Picker, Blend, Mallet y Bluepearl. Juntos regentan K'rul's Bar, establecido en el antiguo templo del Dios Antiguo K'rul. La paranoia de Antsy, si acaso, se ha intensificado en la vida civil: está convencido de que todos tratan de envenenarlo, estafarlo o matarlo.
Cuando la violencia regresa a Darujhistan durante la convergencia de Doblan por los Mastines, Antsy y los demás veteranos Bridgeburners se ven arrastrados de nuevo al conflicto. Sus instintos militares resurgen cuando las amenazas se ciernen sobre el bar y sus ocupantes.
El arco de Antsy en este libro pone de relieve la dificultad que afrontan los veteranos al regresar a la vida civil: sus habilidades e instintos, forjados por años de guerra, lo vuelven incapaz de relajarse, incluso cuando el peligro inmediato ha pasado.
Relaciones clave
- Picker — cabo de su escuadrón, compañera más cercana; sus constantes rifirrafes ocultan una amistad profunda
- Blend — miembro del escuadrón, veterana compañera y socia del bar
- Mallet — sanador del escuadrón, socio del bar
- Bluepearl — mago del escuadrón, socio del bar
- Spindle — mago/zapador del escuadrón
- Whiskeyjack — sargento compañero, líder respetado
- K'rul — Dios Antiguo cuyo templo convierten en bar
Citas notables
"No me fío de esta comida. No me fío de esta ciudad. No me fío de nadie que me sonría." — TtH
Apariciones
| Libro | Papel |
| 1. Los Jardines de la Luna | Menor |
| 3. Memorias de Hielo | Moderado |
| 8. Doblan por los Mastines | Moderado |
Véase también
- Bridgeburners — la compañía en la que sirve Antsy
- Imperio Malazano — el imperio al que sirve
- Hermandad — los lazos entre soldados que definen las relaciones de Antsy